DESCRIPCION
1. El torneo comienza el 1-12-2020 y termina el 1-4-2021. Se compone de
una parte Ciber en la que todos los participantes juegan 42 partidas y una
parte Match de 2 a 6 partidas que solo juegan los aspirantes al título. Esta
parte podrá ser on-line o presencial en el lugar y fecha que establezcan el
club organizador.
INSCRIPCION
2. Este torneo está dedicado al alumnado de la UPV/EHU, e incluye una
sección para INVITADOS, alumnos de otras universidades y personas federadas.
3. Para inscribirte tienes que rellenar y enviar el formulario que está
en http://www.ajedrez.deporte-universitario.com/inscripcion.php Que conoces
la REGLAMENTO (UE) 2016/679 sobre la protección de datos personales y
aceptas que tu nombre y apellidos formen parte de la clasificación del
torneo y se publiquen en internet y otros medios de comunicación.
4. De forma inmediata, recibirás un email con tu USUARIO Y CONTRASEÑA que
deberás usar para inscribirte en www.chess.com usando el usuario y la
contraseña recibidos. Estas no se pueden cambiar.
Recomendamos que los datos personales que se registren en CHESS.COM sean
ficticios, ya que se pueden ver los perfiles de los jugadores sin estar
logeado.
5. Si a la hora de inscribirte tienes alguna duda dirígete a ajedrez@deporte-universitario.com.
Incluso puedes jugar yendo a www.ches.com y usa el:
USUARIO.................. Probar2021
CONTRASEÑA......... CiberMaraton
6. Como cancelar la cuenta usada el año pasado en Chess.com Pasos . Otra
posibilidad es utilizar otro email
PARTIDAS A JUGAR
7. Hay que jugar 42 partidas de 5m. a 10m (modalidad Blitz). Puedes jugar
un máximo de 6 partidas por día. Los participantes según el nivel que dicen
tener el programa les concede una puntuación, que no tiene mayor importancia
dado que después de 42 partidas queda a su verdadero nivel.
8. En la web → JUGAR EN VIVO, establecer el tiempo por partida entre 5m.
y 10m., y pinchar en NUEVA PARTIDA. Tu adversario lo selecciona el ordenador
teniendo en cuenta tu PUNTUACION. No debes aceptar revancha.
ENVIAR RESULTADOS
9. Nada más terminar la partida envía el resultado. Para ello, deberás
rellenar el formulario de Envío de resultados. Deberás introducir el Nombre
del Rival y el Rating resultante de la partida, deberás seleccionar tu Color
de la partida, el Resultado de la misma, y el país de tu rival.
INCUMPLIMIENTOS Y PENALIZACIONES
11. Quedan descalificados del campeonato quienes reciban ayuda de
personas o equipos informáticos. El ABANDONAR injustificadamente ó CANCELAR
partidas puede dar lugar a descalificación.
12. Si un participante envía datos erróneos a esta web tanto al
inscribirse como en los resultados de las partidas jugadas se te apercibe la
primera vez, y se produce alguna otra irregularidad esta podría ser motivo
de motivo de DESCALIFICACION.
13. El orden de clasificación se establece primero en base a las
partidas jugadas (nunca más de 42). A igualdad de partidas jugadas se
tiene en cuenta la puntuación obtenida. La puntuación final son el nº de
partidas jugadas seguido del elo obtenido.
PROCLAMACION DE CAMPEONES
14. Disputan el titulo de campeón del TORNEO UNIVERSITARIO UPV/EHU los
participantes de la UPV/EHU que más PUNTUACION hayan obtenido en la parte
ciber. Y se proclama campeón quien gana el MATCH. Los deportistas que
participan en el match parten con la puntuación máxima que se haya obtenido.
Y suman tantos puntos como partidas ganen en el match y 0,5 por partida
tablas. Si empatan gana quien termino antes el ciber-maraton.
15. A las FACULTADES de la UPV/EHU en que más alumnos hayan terminado el
torneo, se les podrá convocar a una final entre los primeros clasificados de
dichas facultades.
16. Disputan el titulo de campeón del TORNEO DE FEDERADOS Y ALUMNOS de
otras UNIVERSIDADES los que más puntuación hayan tenido.
ESTIMULOS PARA LOS PARTICIPANTES
17. El campeón de UPV/EHU y el campeón de INVITADOS se les da
un trofeo y al subcampeón y los campeones de cada Facultad reciben una
medalla.
18. Quien quede CAMPEON de la UPV/EHU y de INVITADOS, la FVDA/FVA le
subvencionará la inscripción en todos los OPENES INTERNACIONALES que se
jueguen en BIZKAIA en 2021.
19. Quien quede campeón absoluto de la UPV y FEDERDOS se le dará un
premio o trofeo y la FVDA/FVA le subvencionará con la inscripción en todos
los OPENES INTERNACIONALES que se jueguen en el PAIS VASCO en los siguientes
12 meses.
20. A los universitarios de UPV/EHU no federados que obtengan mayor
puntuación el C.D. Universitario les abonará la licencia federativa si
ajedrez 2021 si fichan por el club.
21. Durante el campeonato pone el C.D. Universitario pone a disposición
de los participantes su sala de ajedrez los viernes de 17 a 20h. Para
asistir es necesario estar dado de alta en grupo whatsapp que se utilizará
para quedar. El club organizador invita a 1 MES GRATIS de artes marciales
(solo abonan el seguro deportivo) a los participantes que terminen el
CIBER-MARATON siempre que no las practiquen en la actualidad.
22. Los alumnos UPV/EHU que participen en el Ciber del MARATON y deseen
obtener créditos de grado deben decirlo al inscribirse, el máximo que pueden
llegar a obtener es 3 créditos. Quienes el terminen el torneo en 2 meses
obtienen 1 crédito. Otro ½ por disputar el título de la UPV/EHU, ½ por ganar
el título de la UPV/EHU o el de una facultad. Mas ½ crédito extraordinario
por analizar las partidas y presentar un informe sobre los errores
cometidos.
COLABORADORES
23. El DIVULGADOR es un participante que al inscribirse se ofrece a poner
carteles y ayudar a inscribirse a sus compañeros. A cada divulgador se le da
un CODIGO (las tres últimas cifras y letra de su DNI) para que lo pongan las
personas que se inscriben.
24. Los colaboradores que logren que 3 de sus compañeros, se inscriban y
terminen el maratón obtienen 1 crédito. Los participantes que se inscriben
por su mediación han de poner el código de su divulgador. Descargar cartel
ERRORES Y FALLOS DEL SISTEMA
25. Las reclamaciones se hacen al director del torneo. Y en caso de
inconformidad, se someten a la decisión inapelable del Comité de Competición
formado por el Secretario Deportes de UPV/EHU y el presidente de la
Federación Vizcaína de Ajedrez.
26. Los errores del sistema informático no son reclamables. La dirección
del torneo, ante situaciones imprevistas, se reserva la posibilidad de
modificar estas normas en tal caso se informará por email a los
participantes.
... |
FVA-EXF - 943.76.32.39 - www.xake.eus - fva@xake.net | Koldo Elizalde, 20
1º ¤ Bergara - 20570 (Gipuzkoa)